Digite a senha pra sincronizar seus dados com o banco. Você também pode continuar sem logar — a ferramenta funciona local, só sem sincronização automática.
Chutes, chutes ao gol, faltas, cartões, gols e assistências por jogador — do jogo selecionado na aba "Jogos & Análise". Já vem aberto, sem precisar clicar em nada.
Arraste o print do seu bilhete (Bet365) aqui, ou clique para escolher o arquivo. O sistema tenta ler o texto da imagem automaticamente — confira e corrija os campos antes de calcular.
Gera 2 modelos para o jogo selecionado na aba "Jogos & Análise", ambos respeitando o piso de odd mínima de 1.65 por perna (pernas com odd justa abaixo disso não entram, por pedido explícito): arriscado (cada perna com odd justa entre 3.00 e 12.00, buscando odd combinada acima de 10.00) e seguro (cada perna com odd justa entre 1.65 e 3.00, buscando ficar entre 4.00–10.00). A odd justa é calculada como 1 / probabilidade — compare sempre com a odd real da Bet365 antes de apostar.
Todos os mercados analisados para o jogo selecionado, ordenáveis por melhor EV, maior confiança, menor risco ou melhor relação risco-retorno. Preencha a odd real numa linha para calcular o EV daquela seleção.
Monta múltiplas combinando mercados dos jogos que você marcar na aba "Jogos & Análise" (checkbox ✓ ao lado de cada jogo, de 2 a 10 jogos — só os marcados são analisados, pra não gastar a cota da API à toa). Nenhuma perna entra com odd justa abaixo de 1.65 (piso de gerenciamento de banca pedido explicitamente). Pode entrar mais de um mercado do mesmo jogo: arriscado (cada perna com odd justa entre 3.00 e 12.00, buscando odd combinada acima de 10.00) e seguro (cada perna com odd justa entre 1.65 e 3.00, buscando ficar entre 4.00–10.00). No escopo "Placar, marcador, assistência, falta e cartão" aparece também um 3º nível hiper arriscado (pernas com odd justa entre 1.82 e 6.67 — inclui placares exatos e outros palpites de chance mais baixa — buscando odd bem mais alta que os outros dois; já respeita o piso de 1.65 sem precisar de ajuste).
Como esta ferramenta não tem um banco de dados de verdade (é um arquivo HTML único, sem armazenamento do navegador), este "histórico" vive só na memória desta sessão. Registre bilhetes gerados nas abas Sugestões/Bingo (botão "📌 Registrar"), depois marque aqui se acertaram ou erraram — a partir de 3 registros na mesma faixa de confiança, o sistema começa a calibrar automaticamente as PRÓXIMAS previsões dessa faixa (ver tabela de calibração abaixo). Exporte regularmente (aba "Dados manuais") para não perder o histórico ao fechar a página.
Compara a probabilidade média que o modelo previu com a taxa de acerto observada de verdade, por faixa de 10 pontos. Faixas com poucos registros (menos de 3) não geram multiplicador — amostra pequena demais pra confiar.
Fase 4, item 7 — correlação ponto-bisserial entre o score de cada fator do Índice de Confiança e o acerto/erro real das apostas registradas, NÃO os pesos manuais definidos no código (evita só repetir o que já é configuração). Só considera bilhetes registrados A PARTIR desta atualização (registros antigos não têm o detalhamento por fator salvo) — precisa de amostra mínima configurável em Configurações.
Quando o Sofascore bloquear a busca automática (é uma API não-oficial, pode falhar), preencha aqui os dados do time/jogador para o jogo selecionado. Esses dados manuais sempre têm prioridade sobre os automáticos.
Como esta ferramenta não usa armazenamento do navegador, salve seu progresso (dados manuais, apostas montadas) em um arquivo para não perder ao fechar a página. Serve também de backup mesmo pra quem já usa a sincronização com o banco abaixo.
Histórico de apostas, configurações do modelo, dados manuais e ratings ELO/liga podem ficar salvos automaticamente no banco (ver PLANO_PUBLICACAO_BANCO_DADOS.md). Sem login, tudo continua funcionando só localmente nesta sessão.
O Sofascore bloqueia acesso de terceiros — confirmado. Pra ter busca automática real (incluindo estatística de jogador na temporada inteira), use a API-Football via um proxy próprio, que guarda sua chave em segurança.
worker.js que te enviei) de graça no Cloudflare Workers — veja as instruções comentadas no topo do arquivo.A API-Football usa um ID numérico próprio por campeonato/temporada (diferente do Sofascore). Busque pelo nome pra não errar o ID.
Nenhum valor fica fixo no código — tudo abaixo é editável e viaja no export/import. Ver PLANO_EVOLUCAO_MODELO.md, itens 4 e 5.
σ=0 em qualquer um desliga a correlação daquele tipo de estatística na simulação (volta ao sorteio independente de antes da Fase 3). Valores maiores = mais correlação entre gols/escanteios/cartões do mesmo jogo simulado.
O ELO é semeado automaticamente a partir do mesmo histórico de temporada usado pela "força relativa da liga" (item 1) — recalcule pelo botão "🔄 Recalcular força da liga" na aba Análise pra atualizar.
Pesos são redistribuídos automaticamente entre os modelos disponíveis pra cada jogo (ex: sem ELO semeado, o peso dele some e os outros três se ajustam pra continuar somando 100%).